벡터
1. 스칼라와 벡터
물리학에서 물리량은 크게 스칼라와 벡터로 구분되며, 각 물리량의 본질에 따라 적절히 다루어야 한다.
구분 | 특징 | 예시 |
스칼라 (Scalar) | 크기(Magnitude)만 가지는 양. | 온도, 시간, 질량, 경로 길이(거리), 속력 |
벡터 (Vector) | 크기와 방향(Direction)을 모두 가지는 양. | 변위( |
벡터 표기: | 볼드체 문자( |
2. 벡터의 성질과 연산
벡터의 등가성
벡터의 동일성: 두 벡터(
\vec{A} 와\vec{B} )의 크기와 방향이 모두 같으면, 그들이 공간의 어디에 위치하든\mathbf{\vec{A} = \vec{B}} 로 같다.
벡터의 합과 뺄셈
벡터의 합 (Vector Addition): 삼각형법(Head-to-Tail Method): 한 벡터의 머리(화살표)에 다른 벡터의 꼬리를 연결하고, 첫 벡터의 꼬리에서 마지막 벡터의 머리까지 이은 벡터가 합 벡터(
\vec{R} = \vec{A} + \vec{B} )이다.
※ 평행사변형법: 두 벡터의 꼬리를 일치시키고 평행사변형을 만든 후, 꼬리에서 대각선 방향으로 나가는 벡터가 합 벡터이다.
벡터의 교환 및 결합 법칙: 벡터의 합은 스칼라 합처럼 교환 법칙(
\vec{A} + \vec{B} = \vec{B} + \vec{A} )과 결합 법칙((\vec{A} + \vec{B}) + \vec{C} = \vec{A} + (\vec{B} + \vec{C}) )이 성립한다.벡터의 뺄셈: 벡터
\vec{B} 를 빼는 것은-\vec{B} 를 더하는 것과 같다(\vec{A} - \vec{B} = \vec{A} + (-\vec{B}) ).-\vec{B} 는\vec{B} 와 크기는 같고 방향이 반대인 벡터이다.
스칼라를 벡터에 곱하기
벡터
\vec{A} 에 스칼라c 를 곱하면, 그 결과는 새로운 벡터\vec{B} = c\vec{A} 가 된다.크기:
\vec{B} 의 크기는\mathbf{|c||\vec{A}|} 이다.방향:
c 가 양수(c>0)이면\vec{A} 와 방향이 같고, c가 음수(c<0)이면,\vec{A} 와 방향이 반대이다.
3. 벡터의 성분
좌표계를 사용하여 벡터를 다루는 가장 강력한 방법이다.
벡터 성분: 벡터
\vec{A} 는 직교 좌표계의 축을 따라 두 개 또는 세 개의 성분(A_x, A_y )으로 분해된다.
-
-
- 여기서
크기와 방향: 성분들을 이용하여 벡터의 크기와 방향을 쉽게 계산할 수 있다.
- 크기:
- 방향(
단위 벡터 (Unit Vector)
정의: 크기가 1이며 특정 방향을 가리키는 무차원 벡터이다.
직교 단위 벡터:
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-
성분 표현: 모든 벡터
\vec{A} 는 단위 벡터를 사용하여 그 성분의 합으로 표현될 수 있다.
-
성분을 이용한 벡터 합
두 벡터
\mathbf{\vec{R} = (A_x + B_x)\hat{i} + (A_y + B_y)\hat{j}} \mathbf{R_x = A_x + B_x} \mathbf{R_y = A_y + B_y}
4. 벡터의 곱
두 벡터를 곱하는 방법에는 스칼라 결과와 벡터 결과를 낳는 두 가지가 있다.
스칼라 곱 (Scalar Product or Dot Product): 두 벡터
정의:
\mathbf{\vec{A} \cdot \vec{B} \equiv AB \cos\theta}
-
성분 표현:
\mathbf{\vec{A} \cdot \vec{B} = A_x B_x + A_y B_y + A_z B_z} 특징:
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- 단위 벡터의 스칼라 곱:
벡터 곱 (Vector Product or Cross Product)
두 벡터
크기:
\mathbf{|\vec{C}| = |\vec{A} \times \vec{B}| = AB \sin\theta}
-
방향: 오른손 법칙(Right-Hand Rule)으로 결정된다.
※
특징:
- 벡터 곱은 교환 법칙이 성립하지 않는다:
-
성분 표현: 행렬식(Determinant)을 이용하거나 다음과 같이 계산할 수 있다.
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